Ponoření a účast v divadelních světech Punchdrunk je podrobný popis oceněných inscenací této společnosti a jejich historického kontextu. Kniha zkoumá roli společnosti Punchdrunk jako průkopníka imerzivního divadla ve Velké Británii prostřednictvím řady jejích inscenací, včetně Sleep No More a The Drowned Man, vedle divadelních děl jako Faust, The Duchess of Malfi a Kabeiroi a multiplatformních inscenací jako The Moon Slave, The Borough a The Oracles, a představuje originální rámec pro pochopení ponoření se do divadelních a smíšených realitních zážitků.
Immersion and Participation in Punchdrunk's Theatrical Worlds is a detailed account of the company's award-winning productions and their historical context. Examining Punchdrunk's role as pioneers of immersive theatre in the UK through a range of their productions including Sleep No More and The Drowned Man besides theatrical works such as Faust, The Duchess of Malfi and Kabeiroi, and cross-platform productions like The Moon Slave, The Borough and The Oracles, the book presents an original framework for understanding immersion in theatrical and mixed reality experiences.
více informací ...s DPH
Ústředním tématem knihy je studie o tom, jak se vytváří imerzivní zážitek v interakci s fyzickou a digitální scénografií pro participativní publikum. Prostřednictvím etnografických studií společnosti, jejích designérů, herců, producentů a publika kniha zkoumá vztah mezi estetikou interakce a zážitkem imerze v díle Punchdrunk. Teoretický rámec, který kniha představuje, umožňuje analýzu hmotné kultury a vlivu technologie na design interakce v divadle i mimo něj a nabízí plán pro imerzivní design a scénografii nové generace pro interaktivní multimediální prostředí.
Central to the book is a study of how immersive experience is produced in interaction with physical and digital scenography for participatory audiences. Through ethnographies of the company, their designers, actors, producers and audiences, the book interrogates the relationship between the aesthetics of interaction and the experience of immersion in Punchdrunk's work. The theoretical framework that the book introduces affords analyses of material cultures and the influence of technology on interaction design in theatre and beyond, and offers a blueprint for next-generation immersive design and scenography for interactive multimedia environments.